Раскрыты подробности концовки Half-Life

Сценарист Half-Life Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) поведал, как должен был закончиться третий эпизод игры от Valve. Подробностями он поделился в интервью Arcade Attack.

«У меня были идеи для Episode 3. Они должны были довести серию до степени, в то время, когда я могу отойти от дел и покинуть все для будущих поколений. Я надеялся на перезагрузку между HL2 и HL3, как это было между первой и второй частями», — поведал Лэйдлоу.

По его словам в конце третьего эпизода все начатые ранее сюжетные линии должны были завершиться, а главный герой Гордон Фримен остался бы среди неопределенности, как в конце первой части. Кроме этого сценарист сказал, что не заинтересован в возвращении Half-Life.

Кроме этого Лэйдлоу поделился воспоминаниями о работе над первой частью Half-Life. «Эта игра сейчас не кажется мне столь глубокой, скорее, мы желали создать иллюзию глубины. Никто до этого не пробовал рассказывать историю в шутерах, исходя из этого мы   кучу старых сюжетных приемов и совместили это с новыми механиками Half-Life», — поведал он.

Шутер от первого лица Half-Life вышел во второй половине 90-ых годов двадцатого века. Игра получила множество хороших отзывов от игровой прессы и более 50 изданий признали ее «Игрой года». Сиквел вышел в 2004 году, и планировалось, что для него появятся три расширения. Но в 2007-м вышел второй и последний эпизод. Третья часть является одной из самый ожидаемых игр в мире, но официально она не объявлена и разработчики отказываются уточнять, будет ли она.

 

Half-Life получила обновление спустя 19 лет после выхода

Компания Valve выпустила во вторник, 11 июля, официальное обновление для игры Half-Life, которая вышла во второй половине 90-ых годов двадцатого века. Об этом передает PC Gamer.

Многие фанаты предположили, что патч намекает на быстрый выход третьей части игры — Half-Life 3. Но в файлах обновления ничего аналогичного найти не удалось: разработчики только исправили кое-какие баги, а также приводившие к вылету игры.

Так, патч вносит кое-какие изменения в работу консоли. Помимо этого, исправлены неточности, каковые появлялись при стремительной установке и смене оружия пользовательских спреев. Похожее обновление получили дополнения Blue Shift и Half-Life: Opposing Force.

Шутер от первого лица Half-Life вышел во второй половине 90-ых годов двадцатого века. Игра получила множество хороших отзывов от игровой прессы и более 50 изданий признали ее «Игрой года». Сиквел вышел в 2004 году, и планировалось, что для него появятся три расширения. Но в 2007-м вышел второй и последний эпизод. Третья часть является одной из самый ожидаемых игр в мире, но официально она не объявлена и разработчики отказываются уточнять, будет ли она.

 

 

По Assassin’s Creed снимут анимe

Кинопродюсер Ади Шанкар (Adi Shankar) сказал, что трудится над аниме-адаптацией игровой серии Asassin's Creed. Об этом он написал на собственной странице в Facebook в среду, 5 июля.

«Я рад сказать, что выбрал собственный следующий проект! Я играл в первую часть Assasin's Creed, в то время, когда только переехал в Лос-Анджелес. Тогда я никого не знал в индустрии, а также представить себе не имел возможности, что в один раз Ubisoft попросит меня взять вселенную Assassin's Creed и создать на ее базе уникальную историю в жанре аниме», — написал Шанкар в соцсети.

Возможно, в сериале появятся новые персонажи, каковые ранее не фигурировали в играх серии.

Кроме этого, Шанкар трудится над мультипликационным сериалом по игре Castlevania для Netflix. Первый сезон увидит свет в 2017 году, а выход второго запланирован на 2018-й. Сценарий для них создал сценарист комиксов и британский писатель Уоррен Эллис (Warren Ellis).

В марте 2017 года глава медиаотдела Ubisoft объявил, что студия планирует снять сериал по мотивам Assassin's Creed. Он утверждает, что компания заявит о работе над проектом по окончании того, как убедится, что телевизионный сериал будет качественным.

 

 

 

uTorrent начал реализовывать игры

Компания BitTorrent, Inc. заявила о появлении встроенного магазина игр в торрент-клиенте uTorrent. Об этом сообщает портал Neowin.

В uTorrent Game Store доступны игры для Windows, macOS и Linux. Сейчас на площадке представлены только проекты от свободных разработчиков наподобие Chivalry: Medieval Warfare и Through the Woods. О появлении высокобюджетных проектов пока не сообщается.

Кроме этого, в торрент-клиенте продаются только ключи для активации и загрузки в Steam. Так, uTorrent Game Store не отличается от других ретейлеров.

Отмечается, что это не первая попытка BitTorrent, Inc. заработать через uTorrent. Так, в 2011 году пользователям стала доступна платная версия торрент-клиента, в которой имелся встроенный конвертер файлов, антивирус и медиаплеер. Она действует до сих пор.

uTorrent является самым обширно применяемым торрент-клиентом за пределами Китая. Так, в 2011 году количество пользователей превысило 100 миллионов человек. С 2006 года является собственностью фирмы BitTorrent, Inc.

 

Сценарист двух частей Mass Effect поработает над новой игрой Bioware

Трудившийся над сценарием первых двух частей Mass Effect и уникальной Star Wars: Knights of the Old Republic автор Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn) возродил  сотрудничество с компанией Bioware, информирует Forbes.

Автор принимает участие в написании сценария к новой игре, называющейся Anthem, которая была объявлена на протяжении игровой конференции E3 в Лос-Анджелесе.

Серия футуристических экшн-RPG Mass Effect выходила с 2007 по 2012 год. Карпишин трудился над первыми двумя частями игры, а сценаристом третьей был Мак Уолтерс. В написании провалившейся игры Mass Effect: Andromeda автор участия не принимал.

Anthem является многопользовательским шутером, как Destiny и Tom Clancy's The Division. Она представляет собой новый IP, не связанный со старыми проектами студии. Дата релиза проекта неясна.